Bakan Göktaş, dijital oyunların gençlerin gelişim süreçlerine sağladığı katkıların farkında olduklarını ve bu alanı stratejik bir noktada gördüklerini ifade etti. Yasakçı bir zihniyet yerine yol gösterici bir model benimsediklerini belirten Göktaş, temel amaçlarının çocukları korurken onlara sağlıklı bir dijital alan sunmak olduğunu dile getirdi.
Yaş Sınıflandırmasına Dikkat Edilmeli
Oyun sektöründeki platformlara yönelik beklentilerini net bir şekilde sıralayan Bakan Göktaş, özellikle iki ana başlığın altını çizdi:
Ebeveyn Denetimi: Platformların anne ve babalar için kontrol mekanizmalarını daha etkin hale getirmesi.
İçerik Sınıflandırması: Oyunların yaş gruplarına göre titizlikle kategorize edilmesi.
Gelin Güvenli Bir Dijital Ortamı Birlikte Sunalım
Bakan Göktaş, dijital dünyadaki risklerin yönetilmesi konusunda toplumsal ve sektörel iş birliğinin hayati önem taşıdığını belirtti. Açıklamasında tüm paydaşlara seslenen Göktaş, "Bu süreci hep birlikte yönetelim istiyoruz. Gelin hep birlikte çocuklarımız ve gençlerimiz için daha güvenli bir dijital ortam sunalım" ifadelerini kullanarak çağrısını yineledi.

